Assassin’s Creed Unity je čudovit na osebnem računalniku - in uglašen izključno za grafične procesorje Nvidia

Prejšnji teden smo pisali o PC različici Assassin’s Creed Unity - prihaja 11. novembra! - in svoje povsem smešne minimalne zahteve glede strojne opreme . Za igro naj bi vsaj igrala Nvidia GTX 680 - vodilno grafično kartico v vrednosti 500 USD izpred dveh let - in priporočljivo GPU je GTX 780, kar je 500 USD od lanskega leta. Takrat sem se spraševal, ali so minimalne specifikacije posledica lenobe v imenu Ubisofta ali pa Assassin's Creed Unity pri višjih ločljivostih da konzole ne morejo udariti , je preprosto zelo obdavčljiva igra.



Zdaj se zdi, da nova demonstracija igranja v motorju postavlja argument za počitek: Assassin’s Creed Unity je res zelo lep. Oh, in slaba novica, če imate Radeon: Igra ima določene grafične funkcije, ki bodo na voljo samo na grafičnih karticah Nvidia.



Uživajte v tem. Izberite tudi 1080p.





Nisem strokovnjak za računalniško grafiko, vendar bi rekel, da je Assassin's Creed Unity ena najlepših iger, kar sem jih kdaj videl. Res je, ne vemo, na kateri grafični kartici igra igra v videu - verjetno je nov GTX 980 , ali morda GTX Titan - toda očitno nam ni treba skrbeti, ali bo Unity v računalniku samo slabo konzolo. (Seveda, če potrebuje grafično kartico več kot 500 USD, ki jo ima v lasti le malo ljudi, potem ni vseeno, kako dobro je pristanišče.)



Še ena stvar, ki jo boste opazili, je, da demo predstavitev igra Nvidia in da je igra očitno optimizirana za grafične procesorje Nvidia. Zaenkrat še nimamo natančnih podrobnosti, vendar se zdi, da se Ubisoft za izvajanje nekaterih funkcij upodabljanja močno naslanja na knjižnice, specifične za Nvidia (tj. GameWorks). To pomeni, da AMD-jeve grafične kartice Radeon tehnično podpirajo funkcije, kot je HBAO (okluzija okolja, ki temelji na obzorju), vendar uporaba Nvidijinih knjižnic pomeni, da bodo na grafičnih procesorjih Nvidia veliko bolj učinkovite. V drugih primerih Assassin’s Creed Unity uporablja funkcije, ki preprosto niso na voljo na grafičnih procesorjih Radeon, na primer TXAA (časovno izravnavanje) in PCSS (odstotek bližje mehke sence). Ali bodo grafični procesorji Radeon poskušali približati te funkcije (in dosegli velik uspeh) ali se bodo vrnili k nekaterim starejšim tehnikam, nisem prepričan. V vsakem primeru vas bo vsaj na dan zagona verjetno najbolje ponudil nedavni grafični procesor Nvidia.



Ubijalec

To je nekaj predhodno izdanih umetniških del za Assassin's Creed Unity. Nisem prepričan, ali gre za upodobitev ali posnetek zaslona iz posnetkov igranja.

Ubijalec

To je posnetek v igri iz računalniške različice Assassin’s Creed Unity, ki prikazuje precej velik prizor (in fantastično globinsko ostrino).



Zdi se, da poleg vseh različnih trikov upodabljanja demo igra prikazuje precej epsko nastavitev s podrobnimi teksturami, velikim številom poligonov in dolgimi razdaljami. Prizor velike množice (posnetek zaslona zgoraj) bi zagotovo nakazoval, da bo Unity resnično zelo obremenil tako vaš CPU kot GPU.

Assassin's Creed Unity izide 11. novembra v ZDA in 14. novembra v Veliki Britaniji. Francija jo, dovolj zabavno, dobi 13. novembra. Kot vedno bo cena smešna - in če vam v žepu zažge približno 150 dolarjev, obstaja celo posebna izdaja Guillotine, ki ste jo uganili, model giljotina .



Zdaj preberite: Nvidia uporablja svoj novi Maxwell GPU in globalno osvetlitev, da dokaže, da lunin pristanek ni bil ponarejen