Zdaj, ko sta Sony in Microsoft pripravila prireditve za svoje naslednje generacije konzol, javnost končno resnično razume, kaj bomo imeli v naslednjih nekaj letih. Noben krmilnik se ne razlikuje izredno od trenutne generacije, imata pa oba izpopolnjene in prilagojene osnovne funkcije, ki ponujajo, upajmo, boljšo igralno izkušnjo. Torej, kako se zložijo?
Sony je bil s svojimi krmilniki zelo konzervativen - vsaka ponovitev je od uvedbe dvojnega analognega krmilnika leta 1997 doživela le nekaj sprememb in dodatkov. DualShock 4 je nedvomno največja oblikovna sprememba, ki jo je Sony že predstavil. Večina gumbov je v enakem položaju, vendar se je vse premaknilo, da je bila na sprednji strani kapacitivna sledilna ploščica. Gumba “Select” in “Start” sta bila zamenjana z “Share” in “Options” na obeh straneh sledilne ploščice. Glede na to, kako redko se uporablja gumb »Izberi«, ga zagotovo ne bo pogrešal marsikateri igralec. Ni presenetljivo , Sony je na vrh krmilnika dodal tudi svetlobno vrstico, tako da jo lahko Pripomoček za kamero, podoben Kinectu - nadzor gibanja nikamor ne gre v tej generaciji.
Morda je še pomembneje, da so palčke in gumbi na rami preoblikovani za boljši nadzor. Namesto da uporablja konveksne oblike, ki vodijo do zdrsa prstov s kontrolnikov, Sony uporablja konkavne oblike za palčke in spodnje gumbe na rami. Medtem ko smo se le redki med nami dogovorili s krmilnikom, bodo te izboljšave verjetno pomenile, da je DualShock 4 najboljši krmilnik, ki ga je Sony kdajkoli naredil. Na žalost krmilnik še vedno sloni na spodnjih ramenskih gumbih, ko ga nastavite, tako da bodo nenamerni pritiski gumbov verjetno še naprej moteči.
Če menite, da je Sony varno igral z DualShock 4, se izogibajte krmilniku Xbox One. Kljub trditvam Microsofta, da ima več kot 40 izboljšav, se zdi, da je skoraj vse enako. Gumb za vodenje se je nekaj pomaknil navzgor, gumba 'Start' in 'Nazaj' se nadomestita z neimenovanimi gumbi, desni in levi odbijači so večji, baterija ne štrli več od zadaj in infrardeča povezava Dodana je LED, ki Kinectu pomaga slediti krmilnik. Namesto da uporablja lastniški brezžični sistem Xbox 360 ali Bluetooth, kot je PS4, bo raje uporabil WiFi Direct . Ali bodo režijski stroški tega standarda negativno vplivali na pričakovano življenjsko dobo baterije ali zakasnitev tega novega krmilnika, bomo še videli.
Podobno kot DualShock 4 bodo verjetno najbolj vplivne spremembe na koncu majhne spremembe sistema nadzora. Nove palčke so bolj teksturirane in imajo manjšo mrtvo cono za natančnejši nadzor. Xbox 360 je bil pogosto obrekovan zaradi neslavno neprecizne D-Pad, zato bi morala biti nova različica v obliki križa na krmilniku Xbox One velik napredek.
Razveseljivo je ugotoviti, da sta Sony in Microsoft tokrat uporabnost resno obravnavala. Podjetja so naredila nekaj opaznih, čeprav majhnih izboljšav, ki bodo daleč v smeri osrečevanja igralcev konzol. Kljub temu pa pravi test kmalu prihaja na Electronic Entertainment Expo (E3) prihodnji mesec. Na tem dogodku bo na tisoče ljudi dobilo nove krmilnike, mi pa bomo bolje razumeli, koliko so se izboljšali.