Kinect 2.0 za očala Xbox 720 je uhajal: kamera 1080p, večje vidno polje, USB 3.0

Kinect

Čeprav je industrija danes morda osredotočena na Sony in PlayStation 4, so nekatere specifikacije naslednjega Kinecta na videz pricurljale in jih ne smemo spregledati. Ob napovedi Sonyja bi Microsoft moral poskusiti odvzeti nekaj gromov tekmecu, zato nadzorovano puščanje ne bi bilo presenetljivo, a čeprav so te specifikacije nadgradnja trenutnega generacije Kinect, ne bodo pihale nogavicam dol. Noge bodo ostale tople.



Kot pri najbolj izredno podrobnih, a nepotrjenih puščanjih VGleaks ima celoten seznam , in kaže izrazit napredek v primerjavi s prvim Kinectom. Poročilo odmevajo prejšnje govorice trdijo, da bo vsak Xbox 720 prišel z naslednjo generacijo Kinect, saj bo sestavni del sistema.



Najprej se bo vidno polje povečalo na 70 stopinj vodoravno in 60 stopinj navpično, medtem ko bo originalni Kinect šport na 57,5 ​​oziroma 43,5 stopinje. Zaradi večjega vidnega polja novi Kinect ne bo imel nagibnega motorja. Medtem ko ima trenutni Kinect kamero 640 × 480, se bo nova nadgradila na sodobno 1920 × 1080, s 24-bitne RGB barve na 16-bitno YUV. Video se bo predvajal s hitrostjo 30 sličic na sekundo. Ločljivost globine se prav tako izboljša s 320 × 240 na 512 × 424 in bo uporabljala IR tok - za razliko od trenutnega generacije Kinect -, tako da lahko naprava bolje vidi v okolju z omejeno svetlobo.



Ljudje Kinect

Poročilo navaja, da se bo novi Kinect tudi preusmeril z USB 2.0 na USB 3.0 in zmanjšal zakasnitev od konca do konca za približno 30 ms, z 90 ms na 60 ms.



Poleg majhnega zmanjšanja zakasnitve in nadgradnje na 1080p (ki jo, bodimo iskreni, pričakujemo danes) je ena najpomembnejših sprememb večje vidno polje. Večje vidno polje ne samo, da igralci ne smejo biti stisnjeni ob svoj kavč, medtem ko načrtujejo v svoji majhni dnevni sobi, ampak tudi ne bodo več kaznovani, ker so previsoki ali nizki - razen če niso anatomska anomalija. Morda neverjetno je, da vir puščanja menda trdi, da bo novi Kinect lahko obšel pohištvo, zato uporabnikom za igranje ne bo treba preurediti nastavitve dnevne sobe. Poročilo tudi trdi, da bo naprava lahko zaznala sedečega in stoječega igralca, tako da boste lahko v prostem času s stoječega prešli na sedenje na udobnem kavču.



Če bi upali, da bo Microsoft okrepil svojo igro in Kinect spremenil v nekaj podobnega oko Rift bo to poročilo zagotovo razočaranje - še posebej, ker podrobneje opisuje obrobne nadgradnje, ki bi jih pričakovali, in ne skrivnostne nadgradnje, za katere ste upali, da vas bodo presenetile in navdušile. Ne glede na to, kako bo videti naslednji Kinect, čeprav se to poročilo izkaže za popolnoma natančno, je vseeno spodobna nadgradnja v primerjavi s trenutnim modelom.