Ouya za financiranje ekskluzivnih iger, da bi popravil najhujšo napako konzole

Ouya konzola in krmilnik

Čeprav je Ouya šele pred kratkim izšel v množice, je že od ustanovitve Kickstarterja doživel tobogan v tisku. Postala je najbolj financirana kampanja za igre na srečo Kickstarter, ki je zbrala več kot 900% prvotne izklicne cene in ustvarila obilico dobrega tiska, ker je poceni, odprta igralna konzola. Ko je izšel in so ga vsi prijeli v roke, so ugotovili, da je strojna oprema podrazredna, funkcije platforme pa manjkajoče in - kar je najpomembneje za igralno konzolo - igre so premajhne. Zdaj s financiranjem kampanj Kickstarter za igre, ki so ekskluzivne za Ouya, skuša podjetje popraviti svojo najhujšo napako, ker je igralna konzola brez številnih iger, ki bi jih bilo vredno igrati.

Čeprav trubi vredne ideale - poceni, odprto, popolnoma digitalno igralniško izkušnjo - ima Ouya številne resne napake. Krmilnik se počuti bolj kot delujoča kopija igralne ploščice kot dejanski, ergonomsko oblikovan krmilnik. Konzola ima pri uporabi Wi-Fi resne težave s povezljivostjo. Posodobitve vdelane programske opreme se navidezno ne namestijo. Tegra 3 - čeprav je Ouji dovolil, da je poceni igralna konzola - ni ravno odlična za igre, na primer igre, ki brez težav tečejo na telefonu, bodo na Ouyi jecljale. Na stvar lahko naložite kup programske opreme, na primer Netflix, vendar se zabavajte, ko ste prisiljeni uporabljati podstavljeno sledilno ploščico krmilnika za krmarjenje. Vsi pa vedo, da če igrajo zabavne stvari, bo igralno občinstvo spregledalo različne pomanjkljivosti. Največja težava Ouya, kot smo že povedali , je, da preprosto ni dovolj vrednih iger za igranje. Morda nam bo malo zaupalo v prihodnost konzole, vendar bo Ouya (podjetje) pomagalo financirati kampanje Kickstarter za igre, ki so ekskluzivne za Ouya.



TowerFall





Prizadevanja, znana kot Free the Games Fund, bodo potekala celo leto, med 9. avgustom 2013 in 10. avgustom 2014. Če igra, ki je ekskluzivna za Ouya, izpolnjuje cilje financiranja v višini vsaj 50.000 USD, se bo Ouya ujemala z vsakim dolarjem kampanja presega to vrednost, na 250.000 USD. Da bodo stvari še bolj popestrile, bo kampanja, ki zbere največ denarja, v času celoletnega financiranja prejela 100.000 USD bonusa. Če se zdi, da zahteva izključno za Ouya, da bi potencialne razvijalce pregnala, da se ne bi pridružili prepirki, morajo biti igre izključne le šest mesecev in ne za vedno. Torej, razvijalci bi lahko teoretično uporabili kampanjo Ouya za zbiranje sredstev za dejansko beta testiranje igre za šest mesecev ekskluzivnosti Ouya, nato pa dodali več funkcij, ko se to okno ekskluzivnosti konča. Ouya trenutno (verjetno) najboljša ekskluzivna igra, TowerFall , se zdi, da se drži tega šestmesečnega okenskega modela in menda dodaja funkcije za njegovo objavo po ekskluzivnosti.

Omeniti velja, da Kickstarter ni vključen v sklad Free the Games Fund. V bistvu ekipa Ouya deluje kot redni pokrovitelj Kickstarterja, del množice - toda član množice, ki lahko financira igro do 250.000 USD.



V večjem obsegu lahko vidimo, da je Nintendov Wii sledil podobni poti. Strojna oprema se je prodajala kot nora na sam potencial - tako kot strojna oprema Ouya. Nintendo sicer ni veliko prispeval k okrepitvi knjižnice svoje konzole, ampak se je le zanašal na druge razvijalce, da so uvideli potencial Wii in zanj razvili igre. Kot vsi vemo, se to ni zgodilo in Wii je po prodaji programske opreme hitro padel na zadnje mesto. Ne bomo vedeli, kako se bo ta kampanja Ouya začela, dokler se dejansko ne začne in bomo videli, da nekatere igre izpolnjujejo svoje cilje financiranja. Čeprav se nobena od iger ne financira in Ouya na koncu ne doseže niti centa, pa dejstvo, da podjetje skuša okrepiti svojo knjižnico z neposrednim financiranjem razvoja iger, obeta prihodnost konzole. Ouye še ne bi smeli odpisati.