Predstavitve ventila Steam Controller, potrjuje grozno igranje strelcev s sledilnimi ploščicami (video)

Verjetno je najbolj argumentiran argument v vseh igrah neumno, slabo oblikovano rivalstvo med igralno ploščo konzole ter miško in tipkovnico za osebni računalnik. Napačno je razlikovati, na primer vprašati, ali so preglednice boljše od grafov - to so različni načini za podobno. Kljub temu obstaja ena neizpodbitna slabost tipkovnice in miške, in sicer je, da morate uporabiti a tipkovnico in miško , ne glede na to, kje želite igrati. Ali je Valve s sledilnimi ploščicami namesto analognih palic Steam Controller uspešno premostil vrzel med natančnostjo miške in udobjem krmilnika? No, odvisno je, koga vprašate.



V svojem najnovejšem videoposnetku Valve prvič prikaže Steam Controller v akciji, da lahko začnemo preverjati, kako bi se njegove funkcije dejansko lahko združile. Na demonstraciji, ki naj bi bila prva od številnih o krmilniku, je predstavljeno igranje Portal 2 , Civilizacija 5 , Counter-Strike: Global Offensive , in indie igra z imenom Prispevki, prosim . Ti predstavljajo lep prerez različnih krmilnih shem, od trzavih FPS krmilnikov Protiudarec do Windows podobne miške Civilizacija , in Zdi se, da je krmilnik z vsemi vsaj dokaj dober . Video prikazuje minimalno zaostajanje in veliko različnih možnosti vnosa, vendar se je osredotočil predvsem na sledilne ploščice. Programabilni gumbi na sredini krmilnika niso bili naslovljeni in pravzaprav nikoli niso ničesar prikazali.



Oglejte si celoten video spodaj, da se prepričate sami.





Kot smo že vedeli, Steam Controller omogoča nastavitev vsake sledilne ploščice posebej; to pomeni, da lahko eden deluje kot krmilna palica in izračuna vnos igralca kot razdaljo palca od središča, medtem ko drugi deluje kot sledilna ploščica in sledi samo absolutnemu položaju prsta. Vsak se uporablja v različnih igrah - na primer v večini Civilizacija igralci bodo verjetno želeli nastaviti obe strani kot preprosti sledilni ploščici, eno za premikanje kamere in drugo za premikanje miške. Po drugi strani pa lahko oboževalci konzolnih strelcev uporabljajo simulirane dvojne igralne palice za tek in ciljanje v slogu Halo .



Ljubitelji računalniških strelcev so (predvidljivo) najbolj dvomljivi glede sposobnosti krmilnika, da zagotovi dovolj dobre izkušnje. Gledam oboje Portal in Protiudarec , so mnogi igralci opazili, da je mogoče velike nihaje pogleda, kot je zavoj za 180 stopinj, doseči le z večkratnimi potezami palca. Čeprav bo Valve igralcem nedvomno omogočil, da prilagodijo občutljivost blazinic, se človek vpraša, zakaj prvi videoposnetek krmilnika ne bi pokazal takšne natančnosti, če bi bilo to mogoče. Ali je blazinica lahko premajhna, da bi omogočila natančno usmerjanje preko celotnih 360 stopinj z enim samim potezom palca? Za nekatere je to vprašanje najpomembnejše pri odločanju, ali bi to lahko kdaj ogrozilo miško za strelce za osebne računalnike.



Krmilnik pare: diagram igralne ploščice

Krmilnik pa je še daleč od izdaje, vendar bo natančna nastavitev, ki bo določala zadnjih nekaj mesecev razvoja, zagotovo precej spremenila njegovo funkcionalnost. Posebej lahko pospeševanje kazalca igra pomembno vlogo pri krotenju trzavih iger FPS - to je spreminjanje občutljivosti glede na hitrost in velikost poteze. To bi sicer omogočalo velike in minutne prilagoditve, vendar je treba nekaj navaditi. In če oboževalci osebnih računalnikov ne želijo narediti nekaj, se prilagodijo čem drugačnemu.



parni regulator 2

Vključitev Prispevki, prosim je bilo zanimivo, saj izpostavlja največjo moč Steam Machines na splošno: indie igre. Računalnik je najbolj odprta platforma za razvijalce majhnih, preprostih iger, medtem ko so igralne konzole najbolj dostopen način, da jih porabijo. Združevanje obeh je bilo naj bi bila naloga Ouya , toda s to katastrofo, ki hitro vztraja v vzvratnem pogledu, je videti, da sta katalog Steam in zvestoba Steam Controllerja videti, kot da bi jih lahko združili za uresničitev tega cilja. Tudi če so blazinice preveč okorne za najboljših 5% igralcev strelcev, to še vedno pušča poljubno število igralcev lačnih za rešitev v dnevni sobi.